Меня уже давно просят привести пример качественной, детальной презентации длительно протекающего посттравматического стрессового расстройства в нарративе видео игр. И как не странно таких примеров я насчитал целых три, помимо тех, что я уже разбирал. Проблема состоит в том, что два из них – находятся в обширных сериях. Это, как Вы могли догадаться, - Метал гир и Масс Эффект. Погружаться в них с отрывом от разбора всех игр мне не позволяет совесть. А делать, так как надо – без значительной трудозатраты сил и времени, тоже не получается. Как Вы знаете, у меня нет критической массы патронов и зрителей, чтобы взять, например, отпуск за свой счет и воплотить это в жизнь. На выручку приходит третий вариант – Джим Рейнор. Один из протагонистов серии игр СтарКрафт. В нее я и нырнул с головой, чтобы подробно рассмотреть ПТСР, очень красиво и правильно вплетенный в повествование, еще той, каноничной Близард.
Hide player controls
Hide resume playing