Дизайн-концепт компьютерной игры «Бегство» Действия разворачиваются в корпорации «Рай». «Рай» – это офисы и коридоры, разнообразные секретные комнаты, склады, библиотеки и лаборатории. Недавно прибывший молодой человек стремится скорее покинуть «райские» офисы, ведь перспектива работать и после смерти его не устраивает. Тем более работу ему выдали по способностям – ответить на один единственный телефонный звонок. Вот только состояться он должен в промежутке до пяти лет. Игроку предстоит выбраться из назначенного персонажу офиса и как можно сильнее напакостничать в стенах корпорации, решая головоломки для передвижения между уровнями. По мере продвижения, головоломки усложняются, а последствия становятся все непредсказуемее. Цель: достигнуть исключенияиз «Рая» из-за принесенных хлопот. Дипломный проект ХТОПП 2023 Руководитель: Егор Тулин
Hide player controls
Hide resume playing