Жанровые нюансы. 1. К какому жанру отнесешь игру? На что будет похоже, и почему в других интервью называли это индии проектом? 2. Насколько онлайн составляющая будет сопоставима с сольной частью проекта? Будет ли связь между соло и онлайн прогрессом? 3. Где игрок будет больше проводить время, на суше или на море? Много ли будет контента в море? 4. Историчность происходящего, обстановки. Наличие мистики/оккультизма Техническая составляющая 1. Какие варианты сухопутного и морского транспорта? 2. Будет ли в игре крафт, насколько большую роль он играет, будет ли он сложным и требовать специальных станков или навыков? 3. Система спутников, союзников, их мораль. 4. Боевая система, с чем сравнить, варианты оружия 5. Сколько будет уровней сложности, каково их влияние на игровой процесс. Изи мод? 6. Интерфейс, его опции и влияние на игровой процесс.
Hide player controls
Hide resume playing