Бонусный ролик по моделированию объектов в Blender для сцены VR-боулинга в Unity. 00:00 Вступление 00:28 Моделирование шара для боулинга 01:04 Создание отверстий – аддон Mesh: Loop Tools 02:36 Моделирование кегли 04:45 Моделирование устройства возврата шаров 08:45 Проверка нормалей – Face Orientation 09:23 Проверка на дублирующие вершины – Merge: By Distance 09:45 Установка точки origin 10:13 Запекание размеров 10:27 Создание и настройка материалов 11:28 Установка реальных размеров объектов 11:56 Задание имён объектам 12:18 Экспорт в формате *.fbx 12:50 Преобразование осей объектов 13:18 Экспорт в формате *.blend 13:35 Результаты #dreamer_vr #unity #vr
Hide player controls
Hide resume playing