Люди заточили монстров в зачарованный лабиринт и по несчастным обстоятельствам туда угодил и главный герой, Зен. Оказавшись в темном лабиринте ему предстоит научиться выживать и попытаться попробовать найти выход – странные записки, оставленные предыдущим скитальцем, объясняют возможный путь к выходу. Но хватит ли этого, чтобы выбраться? Главной целью игры является поиск выхода из лабиринта, избегая различные опасности. Игрок может находить записки и узнавать из них историю и объяснение механик. В лабиринте можно найти несколько клубков с разным функционалом: красный (рисует пройденный путь), желтый (дает на краткое время защиту от монстров), фиолетовый (расширяет зону видимости), зеленый (сохраняет). При приближении к монстрам начинает заполняться шкала страха – полное ее заполнение приведет к смерти персонажа. Также в игре присутствуют закрытые области, которые можно открыть рычагами. Игра выполнена с помощью программ Unity и Photoshop. Дисциплина: Нарративный дизайн Преподаватель: Борис Маркевич Дисциплина: Философия видеоигр Преподаватель: Александр Ветушинский Студенты 3 курса профиля «Гейм-дизайн» Виктория Гусельцева и Алина Галай
Hide player controls
Hide resume playing