НОВАЯ ВЕРСИЯ PSYDOOM ВЫШЛА, как я мог пропустить. Куча багофиксов, какие-то новые фичи, ПЪХУЙ АБСОЛЮТНО, самое главное — наконец-то поддерживается четвёртая бетка [GEC] PSX DOOM Master Edition Вкратце освежу память: 1. PsyDoom — сурс-порт того самого думца с соньки прямиком, без посредников в лице (g)zdoom. Требует оригинальных дисковых образов, ищите в гугле psx (final) doom rom, с 99% вероятностью вы первой же ссылкой наткнётесь на нужный вариант. Ну или можно использовать вышеуказанный Master Edition, он не содержит изначальные уровни, а только те, что надобавляли мододелы, т.е. он поставляется как дополнение, а не замена оригиналам. Тем не менее оригиналов мод не требует и вполне себе работает самостоятельно, просто не будет у вас больше E1M1: Hangar и вот этого вот всего. 2. [GEC] PSX DOOM Master Edition — фанатский перенос уровней думца, оставшихся на ПК. Изначально метил в классическую четвёрицу (Doom, Doom 2 Master Levels, TNT, Plutonia), а потом их чё-то понесло. Начиная с четвёртой беты (да, мод ещё не закончен) они, помимо довершения насилия над вышеуказанной четвёрицей, портировали фиксы из PsyDoom (я, кстати, ещё не сказал, что мод нацелен на реальную соньку? До недавних пор на ПК был доступен только через эмулятор), а также уровни от Ромеро (E1M4b, E1M8b, целый SIGIL), No Rest for the Living, уровни ныне покойного Джона ““ Андерсона, которые не вошли в Master Levels (Dante’s Gate, Crossing Acheron), уровни ещё одного покойничка Джима Флинна, которые поместились в Master Levels, но не уместились на оригинальном сониевском релизе (Titan Manor, Trapped on Titan и прочее титаноёбство, нет правда) и ладно похуй, заебался уже перечислять. А ещё мододелы вернули АРЧВАЙЛОВ, УИИИИ.
Hide player controls
Hide resume playing