Myvideo

Guest

Login

Реалии разработки игр в России

Uploaded By: Myvideo
142 views
0
0 votes
0

В XYZ действует сниженная скидка 60% на все курсы. Подробнее здесь: Дмитрий Мичурин — ведущий разработчик и геймдизайнер из VD Games. На стриме поговорим о разработке игр в России, проблемах отечественных разработчиков и тенденциях индустрии. Ещё Дмитрий расскажет про последний проект студии VD Games — приключенческий сай-фай детектив IKO 39. Группа VD Games ВКонтакте: Паблик платформы для продажи и продвижения видео-игр и ассетов, которую создали ребята: Сама платформа: Игра IKO 39 в Steam: 🎧 iTunes: 🔊 Я.Музыка: Курсы XYZ: Заработай на партнёрской программе: Участники: Евгения Лис, Дмитрий Мичурин 00:00 Старт стрима 10:01 Начало стрима 11:00 О спикере 13:33 О совмещении основной работы с разработкой игры и распределении обязанностей 14:43 Как Дмитрий пришел к разработке игры 15:59 Сколько моделлеров и аниматоров в команде ребят 17:05 Почему по мнению Дмитрия разработчики — те, кто работает в движке 17:46 По какому принципу ребята набирают фрилансеров на проект 18:35 Есть ли бюджет у проекта и где ребята находят людей 21:58 На что ушли затраты при разработке и каких затрат удалось избежать 22:47 Про юридическую сторону проекта 24:43 О другом проекте ребят — игре DARKHOUSE 27:24 Кто тестировал IKO 39 перед релизом в ранний доступ 28:34 Подробнее о поиске людей на проект 31:19 Много ли ребята заработали на своих проектах 32:55 О входе на Steam для разработчиков из России сейчас 34:49 Сюжет IKO 39 36:37 О продвижении IKO 39 сейчас и дальнейших планах ребят 40:15 Есть ли внутриигровые покупки в IKO 39 41:22 Не думают ли ребята о релокации 42:57 Сколько раз скачивали игры ребят 43:58 Есть ли защита от пиратства у Steam 45:19 Почему ребята выбрали Steam как платформу для продажи 47:46 Почему ребята не пробовали устроиться в игровую студию 48:37 Планируется ли работа с издателями 50:26 Про опыт ребят до работы над личными проектами 51:41 Про другой проект ребят: платформу для продажи видеоигр 58:13 Про организацию работы над IKO 39 1:00:13 Создают ли сейчас разработчики собственные движки 1:01:20 Есть ли на игровой платформе ребят защита от пиратства 1:02:42 Про работу с модераторами игровой платформы 1:03:56 О планах развития игровой платформы 1:05:05 Про оплату налогов с продаж в Steam 1:07:20 Советы начинающим разработчикам 1:09:24 На счет аналога гринлайта 1:10:59 Каких специалистов было найти сложнее всего во время работы над IKO 39 1:12:10 Мнение ребят: уедут ли все хорошие разработчики из России 1:14:26 Сколько в IKO 39 своих ассетов и сколько сторонних 1:15:29 О том как изменилось отношение к играм после начала разработки, и о выгорании 1:18:00 Почему Дмитрий с навыками 3D-моделлера продолжает работать на заводе 1:19:03 В IKO 39 мир рисуется под историю, или история — под мир 1:20:00 Учитывали ли ребята свои профессиональные возможности перед началом разработки 1:21:45 Об ответственности за авторское право и оформлении интеллектуальной собственности 1:23:43 Еще про выгорание и негативный фидбэк игроков 1:26:19 В чем ключевые особенности IKO 39 1:27:43 Как события 2022 года повлияли на ребят и их разработку 1:30:36 Про русские аналоги ушедших из России зарубежных ресурсов для игр и разработчиков 1:34:10 Про процедурную генерацию в IKO 39 и принцип загрузки локаций 1:34:43 Про развитие игровой платформы ребят и возможность выложить туда проект для фидбэка 1:37:15 Планируется ли порт IKO 39 на консоли 1:37:54 Про выплаты со Steam на Райффайзен Банк и трудности получения денег с продаж на этой площадке 1:40:26 Как попасть в проекты к ребятам 1:41:40 Про продажу ассетов на игровой платформе ребят 1:44:15 Про референсы для IKO 39 и какая есть отсылка в игре 1:44:57 Возможно ли найти хорошего кодера из СНГ на аутсорсе 1:48:38 Есть ли у ребят дискорд-канал или паблик 1:49:41 Завершение стрима ----- VK: Telegram XYZ Live: Telegram XYZ Media:

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later