Myvideo

Guest

Login

Организация архитектуры высоконагруженных realtime-сервисов на примере онлайн игр Илья Расторгуев

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

Запись доклада #DevTalks ({Perm} Dev Meetup) Рассказывает Илья Расторгуев, CTO в TinyPlay, Inc. В течении нескольких лет и на нескольких проектах мы выстраивали максимально подходящий для нас принцип работы с серверной архитектурой и клиентом, отвечающий всем требованиям отказо-устойчивости, моментальной доставке контента и realtime-обновлениями в больших клиентских проектах на кросс-платформе. Онлайн-игры в реальном времени служат хорошим примером того, как выстраивается отказо-устойчивая архитектура приложений. Игровая архитектура строится таким образом, чтобы сочетать высокую безопасность, быстрое масштабирование и простоту работы с live операциями. На примере организации архитектуры realtime игр - серверные разработчики и DevOps специалисты смогут подчерпнуть для себя интересные подходы в разработке больших приложений, нацеленных на много-миллионную аудиторию. #devtalks #devtalks_russia

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later