🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «NEXTGAMELIFER :3» (@NEXTGAMELIFER3). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: ---------------------------------------------------------- ССЫЛКИ ---------------------------------------------------------- ------- СТАТЬИ ------- Статья DTF, послужившая основой для написания раздела с разработкой: Вики для факт-чекинга: ------- АУДИО ------- Трек из опенинга (Akragy KL): Трек из эндинга (nuphory): ------- ВИДЕО ------- Все трейлеры FFXV в HD с подписями: (остальные сурсы либо в титрах, либо в подписях в рамках; по необходимости, буду добавлять дополнительные ссылки) ---------------------------------------------------------- ОПИСАНИЕ ---------------------------------------------------------- Франшиза Final Fantasy в наше время - икона игровой индустрии. Один из популяризаторов японских RPG по всему миру, одна из самых уникальных и заполненных разными историями, мирами серия игр. Каждая часть дарила чувство сказки, каждая находила своего поклонника и свое место в сердцах миллионов игроков. Однако прервать идиллию фантастических и ламповых приключений была призвана самая необычная и мрачная игра Последней Фантазии - имя ей Versus XIII...а может, все же XV? А та ли эта игра? Как так вышло? Что происходило в компании, почему создание затянулось на долгие 10 лет, почему проект был принят неоднозначно, как он повлиял на последующие части серии - да и вообще, о чем по итогу Final Fantasy XV? Что в ней делать, чем она способна завлечь, какую сказку в этот раз пытались рассказать Square Enix? Обо всем этом и не только вы узнаете из моего самого масштабного ролика на канале. Приятного просмотра! ---------------------------------------------------------- ТАЙМ-КОДЫ ---------------------------------------------------------- - Дисклеймер. - Вступление. - Опенинг. - Разработка | Противостояние миров. - Разработка | Революция Versus XIII. - Разработка | Этап утверждения концептов. - Разработка | Производственный ад. - Разработка | Проблемы с Crystal Tools. - Разработка | Пора перемен. - Разработка | Последний раз Versus XIII. - Разработка | Тяжелый выбор. - Разработка | Смена концепции. - Разработка | Ознаменование конца. - Разработка | Долгожданный релиз. - Разработка | Важность экскурса. - Геймплей | Сеттинг и стилистика. - Геймплей | Структура мира. - Геймплей | Активности. - Боевая система | База и мувмент. - Боевая система | Тактические элементы. - Боевая система | Важность импакта и экшена. - Боевая система | Позиционирование. - Боевая система | Скрытые нюансы. - Недостатки геймплея | Общие шероховатости. - Недостатки геймплея | Системная ошибка. - История | Бэкграунд. - Kingsglaive | Сделка с Дьяволом. - Final Fantasy XV | Последнее наставление. - Kingsglaive
Hide player controls
Hide resume playing