Zu sehen auf der CitizenCon 2953. Vom Pixel zum persistenten Universum und allem dazwischen – seien Sie dabei, wenn wir die Leistungsfähigkeit und Tiefe von StarEngine präsentieren und die nahtlose Skalierung ermöglichen, die unser Spiel an die Spitze der Branche, der Technologie und darüber hinaus bringt. – Die Zukunft von StarEngine mit Benoit Beauséjour, Chief Technical Officer – Die Zukunft von StarEngine mit Marco Corbetta, VP Technology – Wolken, Nebel und Wetter – Feuereffekte mit Mike Snowdon, Visual Effect Director und Alistair Brown, Senior Director of Graphics & Procedural Tech – Wassereffekte mit Will Hain, Engine Programmer II – Blut, Schweiß, Tränen, Scope-Shader, HDR, zeitliche Hochskalierung, Renderer-Updates, Zukunft der Planeten, Vulkan mit Alistair Brown, Senior Director of Graphics & Procedural Tech – Global Illumination & Ray Tracing mit Ben Parry, leitender Grafikprogrammierer – Zerstörerische Funktio
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