Как работает безмаркерная AR-технология на примере анимированной 3D-модели мишки. Протестируйте 3D-мишку с безмаркерным способом дополненной реальности, т.е. объект не привязан к маркеру. После сканирования QR-кода (или перехода по ссылке), наведите камеру вашего смартфона на любую плоскость и нажмите якорную кнопку. Мишка органично впишется в вашу обстановку. Его можно увеличить или уменьшить, повернуть, обойти с разных сторон. Если необходимо перенести мишку в другое место, нажмите на кнопку внизу экрана телефона и установите конус там, где вы хотите. Ссылка для тестирования: Заказ AR и подключение к платформе для самостоятельного создания проектов с дополненной реальностью (без знаний в программировании): Рафаил Казаков, т. 7-917-265-04-58, ВК:
Hide player controls
Hide resume playing