Поговорили с Дмитрием Светловым, основателем студии Odd-Meter, о разработке, смыслах, заложенных в Indika, и искусственном интеллекте. Также выпытали у Дмитрия планы на будущие игры, сколько копий Indika нужно продать, чтобы всё было хорошо, и поразмышляли про светлое будущее разработки игр с помощью искусственного интеллекта. Таймкоды: 00:03:20 Раскрыли секрет популярности игры Fallout в Санкт-Петербурге 00:03:35 Как Дмитрий попал в геймдев 00:08:34 Выясняем про что игра. Indika – адвенчура с элементами РПЦ и история про поиск бога. И немного говорим про монотеизм, анимизм и сверхъестественное 00:21:50 Ценный совет разработчикам 00:22:13 Как собрать фотограмметрический риг и мокап-камеру с помощью Авито 00:25:30 Связи с Ice-Peak Lodge 00:30:17 Как заманить известных артистов в свой проект с помощью правильных референсов 00:32:06 Проблема с современными актерами 00:35:12 Зачем игре так много актеров? 00:38:10 Сколько копий нужно продать Indika, чтобы релиз был успешным? 00:38:40 Легко ли было найти издателя? 00:40:38 Планы на следующие проекты 00:41:39 Секреты подбора команды 00:46:13 Как выбрали страну для релокации 00:53:05 У кого Дмитрий хотел бы поучиться разработке игр 00:57:50 Игра, которая произвела наибольшее впечатление в последнее время 00:59:45 Кандидаты на новые выпуски 01:01:02 Будущее игровой индустрии. Преимущественно говорим об ИИ 01:13:40 Советы начинающим разработчикам 01:16:07 Книги, повлиявшие на Дмитрия 01:19:44 Самая дорогая, но неожиданная покупка Дмитрия Слушать подкаст на всех платформах: Приходите к нам в гости: Проект студии «Вечерний Нови-Сад»: «Геймдев от первого лица» на других платформах: • ВКонтакте: • Telegram: Поддержать студию: • Substack: • Boosty: • Donatty:
Hide player controls
Hide resume playing