Myvideo

Guest

Login

Как сделать 3D персонажа | Zbrush. Блокинг. Урок 1

Uploaded By: Myvideo
2 views
0
0 votes
0

Спикер: Георгий Подшибякин — 2D/3D художник, преподаёт дисциплины Zbrush, “Стилизованный персонаж“, “Unreal Engine для концепт-арта“ и другие. Первый ролик из образовательного цикла по стилизации персонажей: учимся создавать модель из базовой формы, работать с пропорциями и закладывать силуэт будущего персонажа. Интерфейс Zbrush из урока модель : Курс 3D-моделирование персонажей: Курс по CG для начинающих Basic CG : Программа ДПО «Игровая графика» : Новости школы и полезные материалы Telegram : ВКонтакте : 0:00 Начало 0:23 Что такое стилизация? 1:35 Работа с моделями 1:55 Базовая форма 3:32 Торс 4:38 Таз 6:27 Руки и ноги 9:42 Стопы 10:40 Симметрия 10:52 Кисти 11:30 Голова 12:52 Объединение сабтулов в одну модель 13:37 Команда DynaMesh 15:35 Работа с силуэтом модели 16:30 Плечи 19:55 Команда ZRemesher 21:32 Сглаживание модели 22:21 Кисть ZModeler 29:45 Дублирование сабтулов 31:51 Подчеркивание геометрии 36:16 Проработка силуэта 38:33 Геометрия головы 48:20 Резюме

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later