Работая над проектами по дополненной реальности, я столкнулся с рядом проблем. Одна из них - фиксирование виртуальных объектов за реальными. На данный момент ARCore не поддерживает функции отслеживания 3D объектов. Поэтому я придумал способ, решающий данную проблему. Ты смотришь один из уроков плейлиста по дополненной реальности. В нём я простым языком объясняю, как своими руками создать проект по AR в Unity 3D для android. Структура урока: 0:00 - О результатах урока; 0:30 - Как работает ARFoundation; 1
Hide player controls
Hide resume playing