🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «GodRay» (@GodRay). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Приобретайте RK N80: Официальный сайт Royal Kludge: В этом видео мы с вами посмотрим на то, как работают отражения в играх, какие используются классические методы растеризации и почему все они хуже трассировки лучей известной, теперь уже, как RTX. Также в ролике разобраны самые популярные мифы о рейтрейсинге, затронута тема производительности, с которой всё хорошо и показано влияние включения DLSS на качество трассировки лучей, короче - База. - Boosty для поддержки канала - Графодрочерское логово в телеге Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Remedy Universe () Believerville () Кавайный пекарь () PC Nation () GRAFON () Strike - PC () Музыка в видео: 1. Tuff Data - Vans in Japan 2. Rest Easy - Vans in Japan 3. Late Night Train - Vans in Japan 4. Gunnar Olsen - Cold Rise Я в Steam - Я в Эпик Геймс Стор - Kraken_078 - материальная помощь - Inception - Паноптикум - Для чего нужна трассировка - Кубические карты vs трассировка - SSR vs трассировка - Реклама RK N80 - Планарки vs трассировка - Дублирование геометрии vs трассировка - DPR vs трассировка - Lumen vs трассировка - Стереотипы об RTX - Главный миф о трассировке и RTX - Работа DLSS и трассировки - Благодарности #raytracing #rtx #graphics
Hide player controls
Hide resume playing