Проекты опытных моушен дизайнеров часто обильно заправлены симуляциями и причины тут две. Во-первых – это красиво, а во-вторых хорошо привлекает внимание зрителя. Но часто симуляции неразрывно связаны с Houdini, которого как огня боятся начинающие ребята. Получается своего рода «испытание», прохождение которого дает плюсик в резюме и новые возможности в портфолио. Но что если, этот путь пройти легче, чем вы думаете? Houdini ближе и проще, чем кажется многим и дает уникальные возможности моушен дизайнерам, главное уметь их правильно использовать. Именно для этого создан HOUDINI x BLENDER. Подробно изучая только один инструмент (Vellum) и взяв на вооружение все бесплатные возможности Blender вы сможете создавать ткани, нити, резину, плёнку, песок, желе и даже некоторые жидкости, которые вы так же сможете надувать, взрывать рвать, сшивать, приклеивать, и всячески деформировать. 12 недель уроков и 4 месяца обучения с фидбеком стоит 26400 р., доступна рассрочка (без банков и сканов паспорта). Старт курса 12 октября, но уроки уже открыты, а коллеги и автор ждут в чате курса. Программа, рефы и примеры практик тут — Бесплатное демо — Помощь админов —
Hide player controls
Hide resume playing