В данном видео мы расскажем вам о том, как в настольно-ролевых играх сформировалась концепция “нарративных прав“ и “нарративного контроля“. Со мной в импровизированной студии Владимир из tROLE-day community. Ссылки: tROLE-day community: forge: болота: Vincent Baker: The Otherkind: Постапокалипсис: Тимоти Кляйнерт: Горная Ведьма: Джон Вик: Дома Кровных: Егор Рюмшин: Рэдрик/created/topics/ Хроники героев: На раёне: На-раёне-ролевая-на-улицах-современного-города-Russian-ebook/dp/B01DMG7JV6 Фиаско:
Hide player controls
Hide resume playing