Myvideo

Guest

Login

Rigify риги персонажей в Blender 3D | практика настройки и контроля оснастки

Uploaded By: Myvideo
113 views
0
0 votes
0

В видеоролике демонстрируются настройки ригов персонажей созданных с помощью Rigify, встроенного аддона Blender 3D. Большинство персонажей создано в 2023 году и все они успешно перенесены в Blender версии 4.1. Что есть в публикации: общие настройки Rigify ригов; кастомный риг крабика; кастомный риг персонажа Кот; оснастка персонажа Дизи; кастомный риг персонажа Апельсин. В разделе общие настройки Rigify ригов показаны: цветовые группы контролов; включение/отключение слоев рига; активация настроек; переключение между IK/FK; перенос положения костей между IK/FK (снаппинг); настройка зависимости цепочки костей от родительской кости для FK; настройка растягивания (стретч) цепочки костей конечности для IK; смена парент связи целевых костей IK; включение и действие кости поля IK; смена парент связи для кости поля IK; включение и воздействие твиков на персонаж. 00:00 Введение 00:18 Общие настройки 03:16 Крабик 04:00 Кот 04:40 Дизи 05:18 Апельсин --------------- #blender3d #tutorial #rigify #rig #rigging #b3d #rigifycontrol #блендер3д #блендеруроки #библиотекапоз #анимация

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later