⚡ [|Урок — CG Compositing • Введение • Tony Lyons • 0\7 • 🇷🇺] ⠀ ◾ От автора • Это вводное видео, в котором я рассказываю о некоторых темах, которые планирую обсудить в своей новой серии «Композитинг в компьютерной графике». ⠀ ⏳ Временные метки ⠀ ▪ 00:00:00 — Оправдания ▪ 00:00:33 — Что охватывает эта серия ▪ 00:00:43 — Рендеринг, который мы будем использовать ▪ 00:00:58 — Уровни: Базовый — Продвинутый — Шаблон ▪ 00:01:15 — Различные типы рендер слоев (AOV*) ▪ 00:01:32 — Независимо от рендерера ▪ 00:01:37 — Охватываемые темы ▪ 00:02:11 — Full CG рендеринг ▪ 00:02:22 — Что-то для каждого ▪ 00:02:41 — Заключение ⠀ 🎬 [|Плейлист — CG Compositing • Tony Lyons] ⠀ ◾ * AOVs (“Arbitrary Output Variables”) — Произвольные выходные переменные, также известные как дополнительные рендер слои или проходы (render pass) в которые записывают дополнительные данные в форматах, поддерживающих «глубокие» (многослойные) изображения, таких как OpenEXR. ⠀ ◾ Мой друг и коллега-художник Чейз Бикел любезно предоставил нам несколько высококачественных рендеров «Фруктовой чаши», которые вы можете скачать бесплатно и поэкспериментировать с ними в процессе изучения материала. ⠀ 🔗 Ссылки ⠀ ▪ • Автор курса • Tony Lyons ▪ ——— ▪ • Redshift (569.1 MB) ▪ • Arnold (562.8 MB) ▪ • Octane (515.4 MB) ▪ • Redshift Arnold Octane ( GB) ▪ ——— ▪ • Telegram • CG CHANNEL ⠀ #ttr@ushakov_cgchannel
Hide player controls
Hide resume playing