🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Bokeh Game Studio» (@BokehGameStudio). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: We sat down with Game Director Junya Okura a week ahead of launch to discuss the mechanics of Slitterhead and reflect on his journey—establishing a new studio, overseeing the technical side of the company, and taking charge of the overall game design for a new IP. Although the game has only just launched, we’d like to take a moment to thank everyone for their support over the past four years, and we sincerely hope you enjoy the game. ゲームディレクターの大倉純也に発売の1週間前に心境を伺い、『野狗子: Slitterhead』 のゲームメカニクスについて紹介いただきました。加えて新しいスタジオの設立、会社の技術面を統括、さらに新しいIPのゲームデザイン全般を担当するという、これまでの道のりを振り返っていただきました。 発売したばかりではありますが、ここまでの4年間支えてくださった皆さまに感謝の気持ちを伝えたいと思います。そして、ぜひゲームを楽しんでいただければ幸いです。 The game is/will be available on: PlayStation: XBOX: *Steam: *Epic Games: *The game will be available on Steam & Epic Games Store at the following time: PST 9AM on Nov 8 / CST 11AM on Nov 8 / UTC 5PM on Nov 8 CST(China) 1AM on Nov 9 / JST 2AM on Nov 9 *Steam & Epic Gamesに関しては日本時間11月9日午前2時よりプレイが可能となります。 Follow us on: X: Facebook: Official Website:
Hide player controls
Hide resume playing