Руководитель направления «Виртуальная и дополненная реальность, технологии геймификации» ИТ-кластера фонда «Сколково» Алексей Каленчук – о развитии VR/AR решений для образования и здравоохранения, об эволюции устройств виртуальной реальности и ожиданиях взрывного роста индустрии. Программа создана при поддержке ООО «ССТинвест», ООО «ССТэнергомонтаж», ООО «ОКБ Гамма». 00:43 – Насколько виртуальная реальность проникает в реальную 02:03 – Хайп прошел, но инвесторы верят в AR/VR 02:59 – Жизнь после развлечений 04:07 – Виртуальная реальность в маркетинге 06:04 – Стало ли человеку комфортней в VR 07:38 – В шлеме тошнит от плохого контента 08:58 – Виртуальная реальность фундаментально изменила игровую индустрию 09:58 – Симуляция реальности 11:08 – Применение VR/AR в образовании 13:32 – Технологии для здравоохранения 14:48 – Сколько стоит виртуальная реальность 16:55 – Человека можно обмануть визуально, но сложно поведенчески 17:36 – Заказчики и разработчики VR/AR стали взрослее 19:20 – Коллективизация в VR 21:10 – Конструктор для симуляций 22:37 – Путь в индустрию 24:39 – Я сознательный VR оптимист 26:02 – Будущее: очки или линзы с AR связь 5G 28:20 – Виртуальная реальность на пороге массового распространения 30:20 – 2024 год – время Терминаторов 31:03 – Лидеры индустрии и нишевые инвестиции Сайт программы Facebook Twitter Оставить заявку на участие в программе:
Hide player controls
Hide resume playing