Это продолжение серии о разработке игры Flappy Bird на JS без использования готовых фреймворков #gamedev В данном видео мы будем использовать возможности canvas чтобы отобразить препятствия и скрол фона в нашей игре Тег canvas в HTML это специальный контейнер для отображения компьютерной графики с помощью JS. Мы будем использовать лишь малую часть того что он может в контексте 2D Ссылка на предыдущее видео Ссылка на фоновую картинку: Ссылка на птицу: Ссылка на код для стилей: Смотрите больше материалов, с примерами которые можно скопировать на сайте
Hide player controls
Hide resume playing