Игрок управляет молодым воином-викингом под именем Рагнар. В общих чертах сюжет игры создан по мотивам древнескандинавских мифов. Врагами Рагнара стали рыбы-людоеды, гоблины, зомби, гномы, а также другие викинги и сарки, цверги. Игра выполнена на движке Unreal Engine. Графическое исполнение в момент релиза не было безупречным (уже в 2001 вышла гораздо более продвинутая в плане графики игра Severance: Blade of Darkness), но упор был сделан на динамичные схватки и отчасти прыжковые пазлы. Игроку становится доступным новое оружие и враги становятся сильнее из раза в раз. Игровой движок используется для реализации различных эффектов геймплея, таких как возможности «воткнуть» брошенный меч в деревянную стену, отрезать ещё живому врагу конечности или отбить брошенный в игрока топор. Для прохождения уровня не обязательно убивать всех врагов, существуют альтернативные пути прохождения некоторых уровней. 🕒 00:00 - Начало. 0:42 - Один. 1:30 - Ящерица. 3:30 - Ящерица. 0:45 - Лабиринт. 5:40 - Выход. 7:10 - Второй выход. 7:30 - Мультик. 9:20 - Руна. 9:57 - Еда. 10:10 - Рычаг. 10:55 - Проломить стену. 12:40 - Руна. 13:30 - Ящерицы. 14:35 - Сломать деревянную опору. 15:05 - Рычаг. 16:30 - Мед. 17:18 - Рычаг. 17:29 - Рычаг 2. 17:37 - Рычаги открывающие деревянные створки на полу. 19:48 - Руна здоровья. ▶️Плейлист Rune(Прохождение):
Hide player controls
Hide resume playing