🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «TVG» (@TVGofficial). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Вскорости после пожара в Нотр-Даме встал вопрос о реконструкции Собора. Среди многочисленных идей от пользователей со всего интернета обнаружилась одна особенно любопытная: а почему бы строителям не взять модель Собора из Assassin's Creed Unity? На создание внутриигрового Собора Парижской Богоматери было потрачено целых два года. Он, как утверждают разработчики, смоделирован в натуральную величину и “с максимальной точностью”. С первого взгляда подобное предложение может показаться отличным выходом из ситуации. Тогда многие новостные ресурсы тут же его подхватили и в утвердительной форме подавали использование Единства как, без малого, уже согласованную часть дорожной карты реконструкции. Так помогло ли Кредо Ассасинов отстроить святыню? Если нет, то почему? Как этому помешало авторское право на Собор 14-го века? Обо всём этом попытаемся рассказать в нашем ролике, подробнее разобрав процесс переноса реальной архитектуры в мир видеоигр на примере одного из самых знаковых сооружений Европы. Оригинальное видео от Polygon: ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:) Наш паблик в VK: МУЗЫКА из видео тут:
Hide player controls
Hide resume playing