Трёхточечное освещение - это, можно сказать, золотой стандарт освещения, используемый не только в 3D, но в кино, фотографии и живописи. Что это такое и как это реализовать в Blender ? Смотрите видео! Группа ВКонтакте - Discord сервер - Оригинал видео - Видеоряд целиком и полностью принадлежит Blender Foundation. Лучший способ поддержать переводчика - оформить спонсорскую подписку на YouTube Ссылка для разовых пожертвований - #brainyman #blender #cg
Hide player controls
Hide resume playing