Доклад Сережи Кормишина с DevGAMM Online об устройстве графики в играх для начинающих: использование графического отладчика RenderDoc. Вместе мы: - узнаем что такое батчинг, как он выглядит в недрах - поговорим про устройство пайплайна рендеринга кадра в Unity - разберем несколько ошибок в шейдерах, которые легко позволит обнаружить графический отладчик.
Hide player controls
Hide resume playing