На вебинаре мы обсудим, как выстроить эффективный процесс развития и роста популярности игр на рынке, используя LiveOps процессы. Основные темы вебинара: - Весь флоу подготовки данного процесса – механики, расписание, управление магазином, циркуляция контента и взаимодействие с игровыми сторами - Когда стоит использовать LiveOps? - Реальные кейсы внедрения процесса и влияние данных процессов на финансы и Unit-экономику игры - Классический годовой цикл LiveOps проектов – как лучше распланировать и что учесть? Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним! «Senior Game Designer» - Преподаватель: Руслан Казанцев - Senior Game Designer - Economy Lead в ex-Netflix Games Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Hide player controls
Hide resume playing