Ролик по работе с геометрическими нодами в Blender – нод Geometry Proximity. 00:00 Вступление 01:04 Подготовка исходного меша 02:25 Geometry Proximity 03:37 Map Range 04:09 Инверсия эффекта 04:44 Пример по смещению вершин меша 08:54 Анимация через геоноды – Scene Time 10:05 Пример по смещению созданных объектов 12:24 Пример по вращению созданных объектов 12:55 Использование Geometry Proximity при экструдировании 13:39 Пример по разбитию элементов меша 14:37 Окно Spreadsheet и нод Capture Attribute 17:33 Результаты #dreamer_vr #blender
Hide player controls
Hide resume playing