Myvideo

Guest

Login

Сергей Конищев Убить дракона. И заработать на этом. Монетизация и UX в играх.

Uploaded By: Myvideo
5 views
0
0 votes
0

В докладе я разберу базовые методики UX с примерами именно в применении к играм, такие как качественные интервью, построения CJM, A/B тесты, выявление паттернов, построения ментальной модели и многие другие. Особый кураж игрового UX это то, что одной из важнейших метрик является забавность. Надо оценить мотивации и барьеры игроков в таких вещах как: насколько велика страсть победы над драконом, или определить достаточно ли сильный челлендж для игрока или это тухло и не интересно или челлендж непреодолимый д

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later