Здесь в качестве примера. К одной стене с бесящими башнями подводится полкан Нео который легко уворачивается от снарядов, в тоже время арта ликвидирует башни и наносит безумный урон статичным подразделениям, находящимся в прямой зоне попадания. Далее зависит от уровня сложности битвы. Если она нормальная то пехота штурмующих доделывает всю работу по добиванию статичных подразделений врага на стене, будучи од прикрытием союзных стрелков (разной степени имбовости), либо на “очень высоком“ уровне сложности битвы, твои имбо-стрелки уничтожают приемлемое кол-во подразделений врага (даже не моделек в подразделении, а именно самих подразделений). И так от битвы к битве. Спойлер: осады в показанном выше формате будут присутствовать буквально у каждой фракции. Это и многое другое сильно изматывает и низводит геймплей до состояния кликерных “мобилок“. В битвах на полях происходит всё тоже самое, только как правило, твоя бб пехота или чудовища, или лорд с героями должны удержать основную группу подразделений противника до их полной аннигиляции имбо-стрелками заместо простого расстрела статичных отрядов
Hide player controls
Hide resume playing