Разработчики использовали уязвимость алгоритмов, обученных идентифицировать конкретные предметы. С помощью большого набора данных они сгенерировали паттерн с изображением людей и меняли его до тех пор, пока система компьютерного зрения не переставала «узнавать» человека. Затем они нанесли финальный принт на обычный свитер. В результате система распознавания не смогла определить человека, попавшего в поле зрения камеры.
Hide player controls
Hide resume playing