Ognjen Toholj — режиссёр и супервайзер анимации, сооснователь студии Takeone из Сербии, Белград. Участвовал в создании мокапов для проектов “Ведьмак 3“, “Любовь, смерть и роботы“, а также в разработке технологии Metahuman Animator для Unreal Engine 5.4. Ognjen рассказал, как технологии захвата движений (мокап) помогают улучшить сторителлинг. В ходе его выступления развернулся живой диалог с аудиторией о новых технологиях, международных коллаборациях и создании анимации высокого качества в сложные времена. Больше видео на канале! TG: @ekranconf
Hide player controls
Hide resume playing