Что же это такое? А это было самое лучшее звуковое устройство для DOS-ПК, стоимостью в 600-700 долларов. При том, что это был внешний синтезаторный модуль, который создавался безо всяких мыслей об играх. И всё бы ничего, но многие создатели игр решили поддерживать его в своих проектах. Если вы назовёте какую-то DOS-игру, то с большой вероятностью там есть и поддержка MT-32. Как это произошло? Как оно звучит? Кто виноват и что делать? Обо всём этом в 99 выпуске! Arthur Brown’s Kingdom Come - Journey Эмулятор Munt 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: 👉DONATIONALERTS: 👉ГРУППА ВК: 👉САЙТ: 👉ТЕЛЕГРАМ: 00:00 Музыка в Конце 80-х 01:29 У кого не было музыки в конце 80-х 02:30 Сравним звук на PC Speaker, Adlib и Roland MT-32 03:13 Сколько игр поддерживали Roland MT-32? 03:47 Про Компанию Роланд 05:57 Зачем нужно MIDI 07:41 Про Sierra Online 10:08 Про Новые Синтезаторы 11:15 Roland MT-32 13:20 Кто будет писать музыку? 15:04 Space Quest и Supertramp 16:28 Police Quest и Miami Vice 17:52 Как подключить синтезатор к ПК? 20:05 Silpheed - Привет из Японии с поддержкой MT-32 22:09 А что с экраном? 23:26 TFX - Авиасим с Хорошим Саундтреком 24:51 Origin и Ultima 26:43 LucasArts и Loom 29:12 Чего MT-32 Не Мог 33:40 Современные Разработки и Эмуляция 35:00 Наши Выборы Саундтреков 36:45 Выводы
Hide player controls
Hide resume playing