Поговорим о первейших вещах, на которые стоит обратить внимание, чтобы ваша игра вышла и заработала. Павел поделится опытом и полезным инсайтами. Он ответит, с чего начинать разработку инди-разработчикам (и с чего бы ей стоило начинаться). Раскроет идеальные решения для крохотной инди-команды и чем может закончиться инди-разработка. Павел Ружейников – мидл геймдизайнер.
Hide player controls
Hide resume playing