Данное видео наглядно демонстрирует хорошие оптимизационные возможности “движка“ Unreal Engine . Немного статистики: - 160 бочек - 1736 трисов в каждой бочке - 2К-материалы (цвет, нормал, металлик, рафнесс, АО) - подробная коллизия - по 4 LODа (на экране, в основном, 0 и 1 LODы) - стандартный шаблон FPS без дополнительной оптимизации.
Hide player controls
Hide resume playing