Большинство считает, что с ведением истории в гите проблем нет вообще. Мы как-то называем коммиты, что-то мержим, что-то ребейзим, с какой-то ветки релизимся. Есть мелкие неудобства, которые не стоят времени. И вообще, каждая команда сама выбирает самый удобный способ, подходящий для неё. Этим докладом я хочу показать, что это не мелкие неудобства и выбор удобного и подходящего варианта, это отсутствие гигиены коммуникации, гигиены ума. Рассмотрим паттерны коммуникации и способы работы с ними — удобн
Hide player controls
Hide resume playing