Myvideo

Guest

Login

14 Текстурирование дома в 3d max

Uploaded By: Myvideo
4 views
0
0 votes
0

В этом уроке мы рассмотрим применение модификатора “Отличного“. Начинаем текстурировать дом. Начнем с черепицы и применим к ней материал по умолчанию. Для того, чтобы правильно расположить ось выберем UVW Mapping, чтобы ось направить в необходимую сторону. Затем настроим параметры наложения. Используя модификатор UVW Mapping мы за текстурируем весь дом. Переходим к коробке и применим наш модификатор и назначим материал желательно кирпич. Во вкладке Parametrs настоим так, как хотелось бы видеть дом более реалистично. Теперь переходим к фундаменту, выбираем тот же модификатор и назначаем материал. Фундамент готов. Урок 01. Интерфейс программы 3d max: Урок 02. Главная панель инструментов 3d max: // Урок 03. Стандартные примитивы: Урок 04. Расширенные примитивы в 3d max: Урок 05. Архитектурные примитивы Часть 1: Урок 06. Архитектурные примитивы Часть 2: https://youtu.b

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later