Возможно, вы не замечали, но часто у некоторых объектов текстуры выглядят более четкими и качественными, чем у других. Это происходит из-за того, что разрешение текстур не соответствуют размерам сцены. И сегодня я расскажу о том как избавиться от этой проблемы ⬛️⬜️ 🔗 Подробнее о Texel Density: Бесплатный туториал на 90 страниц - Платный PDF от разработчика Far Cry - 0:00 - Интро 0:29 - Texel Density 1:19 - Подход при тайловых текстурах 3:03 - Подход при нетайловых текстурах 4:14 - Автоматизация при тайловых текстурах 4:40 - Автоматизация при нетайловых текстурах 5:41 - Советы 6:25 - Где используется TD 6:44 - Итоги 7:17 - Спасибо за просмотр! #atixcg #cg #3d #текстурирование #texeldensity
Hide player controls
Hide resume playing