Поддержи канал, бро! Паттерн простой и редкий. В классическом ООП подходе при создании игр его встретишь не часто. Однако, если планируете изучать и ECS подход, то данный паттерн будет очень полезен, там абстрактная фабрика - один из основных паттернов проектирования. Пример высосан из пальца, сразу предупреждаю, но таким образом он становится очень понятен. Погнали разбираться! ___ Лавка Разработчика в других соц. сетях, добавляйтесь! - вконтактик - телеграм канал Лавки Разработчика - ламповый чат / discord - дискорд __________ 0:00 Долгое вступление с подробностями 3:13 Подготовка сторонних классов и интерфейсов 4:37 Пилим фабрику 10:25 Собираем пример по частям 13:41 Смотрим, что получилось
Hide player controls
Hide resume playing