Прохождение мегавада Three's A Crowd (2020/2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Torturous Trek. Данный стандартный по своей структуре мегавад (30 обязательных к прохождению карт 2 секретных = 32 карты) за авторством очень талантливого и оригинально мыслящего автора под никнеймом Scypek2 имеет в своей основе весьма и весьма оригинальную концепцию. Мы будем играть поочерёдно за трёх главных героев, стартующих из одной точки в разное время. Несмотря на это, их пути всё будут пересекаться, одни и те же места будут посещаться разными главными героями, а сами они будут помогать друг другу по мере сил (вплоть до самопожертвования). Реализовано это всё следующим образом: карты с 1-й по 27-ю разделены на три отрезка по 9 карт, в течение каждого из которых мы примем на себя управление одним из главных героев (на долю второго из них также выпадут оба секретных уровня), а последние три карты продемонстрируют нам развязку этой истории. Мы проходим последнюю на данный момент версию мегавада , которая была выпущена 23 июля 2023 года. *** Episode 3: The Third Map 22: Treasure Hunt (164 монстра, 2 секрета) Автор карты - Scypek2 Название саундтрека: “Tipsy“ в MIDI-формате (оригинал написан Джерреллом “J-Kwon“ Джонсом) Автор MIDI-версии саундтрека - Doomkid (его треки используются на картах Map20-Map27) Выбравшись, наконец, в зону городской застройки, охранник понимает, что и здесь ситуация, мягко говоря, не лучше, чем на природе среди гор или в канализации: улицы патрулируются пауком-предводителем и кибердемоном, ещё по одному палят во всех незваных гостей с возвышенностей, магазин захвачен арчвайлами, а все здания, где можно найти цветные ключи, заселены так густо, что просто яблоку негде упасть! Впрочем, последний из ключей запрятан не в здании, а закопан прямо посреди города, и охраннику, чтобы до него добраться, необходимо следовать подсказкам, которыми являются загадочные обрывки текста, написанные прямо на стенах здешних зданий. Но, конечно, вести поиски в таких условиях очень тяжело, и поэтому город надо предварительно зачистить. Поначалу будет трудно, поскольку монстры обитают буквально везде и в довольно больших количествах, но есть в этом и плюс - они почти неизбежно будут друг друга задевать! Также не стоит забывать, что выживших можно натравливать на кибердемонов и пауков-предводителей, которые, в свою очередь, тоже неплохо стравливаются между собой... *** Тайм-коды всех секретов: 1/2 - 6:33 (секрет открываем), 6:47 (секрет посещаем) 2/2 - 6:10 (выпрыгнув из окна в комнате с синим ключом, мы откроем доступ к секрету и заодно выпустим элементаля боли), 11:36 (прыгаем по пальмам второй раз и добираемся до секрета) 5:55 - как раз на той лестничной площадке за решёткой, на которой третий охранник убивает импа, ненадолго появился второй охранник во время своих хаотичных телепортаций на Map32. С неё, кстати, отличным образом просматривался коридор с дверями по бокам и с пальмой в горшке, по которому сейчас ходит третий охранник. Интересно, не этим ли случайным проникновением объясняется столь бурная активность монстров в этом районе? 11:08 - пройдя в том направлении, которое указано на этой стене, мы наткнёмся на столб, “использовав“ который, сможем забрать жёлтый ключ (11:13 - откапываем ключ, 11:52 - забираем ключ). Что интересно, если знать заранее, где жёлтый ключ находится, то и забрать его можно сразу, без поиска подсказок - но в этой случае вам не удастся так легко покинуть карту! Подробностей раскрывать не буду, рекомендую попробовать самостоятельно. *** - заходите и подписывайтесь! - скачать мегавад (версия ) можно здесь - профильная тема на форуме Doomworld - моя тема на форуме Doom Power, где можно посмотреть это и другие прохождения с моими текстовыми комментариями @Scypek - ссылка на канал Scypek2
Hide player controls
Hide resume playing