В данном докладе мы продолжим разговор про память, уйдя в более практические примеры и приемы: мы рассмотрим новые возможности по аренде массивов, буферов данных. Познакомимся с новым для нас понятием владения участком памяти. И в целом начем готовиться к ускорению наших алгоритмов новыми методами. Ведь пока мы ждем, ведущие разработчики уже вовсю использую новый функционал: это и Kestrel Project и и многие другие
Hide player controls
Hide resume playing