В 171 задаче ошибка! 655536 это 2 ^16 i=16 (а не 2^24) I=k*i =1.5 Мбайта Разбор заданий Информатика Босова 7 класс §3.3 Создание графических изображений №164 Соедините линиями основные элементы окна графического редактора Microsoft Paint и соответствующие им названия. №165 Рисунок размером 1024 x 512 пикселей сохранили в виде несжатого файла размером 1,5 Мбайт. Какое количество информации было использовано для кодирования цвета пикселя? Каково максимально возможное число цветов в палитре, соответствующей такой глубине цвета? №166 Несжатое растровое изображение размером 256 x 128 пикселей занимает 16 Кбайт памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения? №167 Растровое изображение было сохранено в файле как 256-цветный рисунок. Во сколько раз уменьшится информационный объём файла, если это же изображение сохранить как монохромный (чёрно-белый без градаций серого) рисунок? №168 После преобразования растрового 256-цветного графического файла в чёрно-белый формат (без градаций серого) размер файла уменьшился на 70 байтов. Найдите размер исходного файла. №169 В процессе преобразования растрового графического изображения количество цветов в палитре уменьшилось с 16 777 216 до 256. Во сколько раз при этом уменьшился информационный объём изображения? №170 Какую часть экрана, имеющего разрешение 1024 x 768 пикселей, занимает изображение файла типа BMP объёмом 1 Мбайт, созданного при глубине цвета, равной 32 бита? №171 После изменения свойств рабочего стола монитор приобрёл разрешение 1024 x 768 пикселей и получил возможность отображения 65 536 цветов. Какой объём видеопамяти необходим для текущего изображения рабочего стола? №172 Разгадайте кроссворд “Обработка графической информации“ По горизонтали. 3. Элемент интерфейса графического редактора, обеспечивающий возможность“ выбора цвета. 4. Устройство ввода, выполняющее преобразование изображений в цифровой формат. 7. Электронное устройство, преобразующее графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера, в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора. 9. Разновидность компьютерной графики, в которой изображение формируется на основе наборов данных, описывающих те или иные графические объекты. 10. Длина двоичного кода, который используется для кодирования цвета пикселя. По вертикали. 1. Разновидность компьютерной графики, в которой изображение формируется в виде растра. 2. Простая геометрическая фигура, для построения которой в графическом редакторе есть специальный инструментарий. 3. Одна из точек, из совокупности которых формируется изображение на экране монитора. 5. Область деятельности, связанная с созданием различных графических объектов. 6. Совокупность точек (пикселей), образующих строки и столбцы. 8. Разновидность компьютерной графики, в которой изображение строится на основе математических формул (уравнений).
Hide player controls
Hide resume playing