Поговорили с главным экспертом по продукту Маргаритой Забродской о новом шаге в развитии дворов, который заключается в детальном подходе к наполнению благоустройства. 0:00 - Функционально-компонентный подход 0:35 - 4 базовых принципа проектирования дворов LEGENDA 1:48 - Принцип геймификации - Компонент Terrataktil (геймификация) 2:34 - Компонент Kinetigy (геймификация) 3:12 - Компонент «Легкое приземление» (геймификация) 3:57 - Компонент «Импульс развития» (геймификация) 3:57 - Компонент «Импульс развития» (геймификация) 5:20 - Принцип органомики 5:30 - Компонент Total Green (органомика) 6:15 - Компонент «Флорикультура» (органомика) 7:03 - Компонент «Ландшафтный баланс» (органомика) 8:03 - Принцип мультисценарности 8:14 - Компонент «Точки света» (мультисценарность) 9:18 - Компонент Color Dynamic (мультисценарность) 10:12 - Принцип безопасности
Hide player controls
Hide resume playing