Изучаем способы чтения и записи объектов слоя с точки зрения быстродействия. Рассмотрены варианты простого и буферизованного доступа к слою на чтение и запись. Текст макроса с комментариями доступен по ссылке: 00:55 Чтение и запись одиночного объекта 04:51 Применение чтения и записи одиночного объекта для 143 000 объектов 11:35 Буферизация чтения. Итератор 15:09 Режим буферизованной записи. 17:40 Сравнение простой и буферизованной записи на ZuluServer 20:19 Сравнение простого и буферизованного чтения для 959 000 объектов
Hide player controls
Hide resume playing