В этом видео я покажу Вам один из способов симуляции мягких тел, а также создания системы для генерации таких тел с помощью вспомогательных объектов tyActor в программе 3ds Max, с помощью плагина TyFlow. В видео показаны операторы TyFlow: Actor, PhysX Shap, PhysX bind, Push in/Out, Birth Surface, Shape, Position Objects, Speed, Scale, Rotation Скачать плагин TyFlow:
Hide player controls
Hide resume playing