Myvideo

Guest

Login

Ждём Hytale вместе

Uploaded By: Myvideo
3 views
0
0 votes
0

Зоны окружения могут быть наложены друг на друга аддитивным способом. В этом случае ветер, пение птиц и цикад — это отдельные зоны атмосферы, которые сливаются в зависимости от ситуации. Система учитывает соотношение определенных блоков в области вокруг игрока — поэтому область с большим количеством древесных блоков с большей вероятностью будет сопровождаться звуком ветра в листьях или ветвях, скрипящих на ветру. Зоны окружающей среды также могут влиять друг на друга — например, погодное явление, такое как шторм, заставит птиц замолчать, как будто они улетели, чтобы укрыться. Когда игрок погружается в воду, атмосфера снова меняется. Подводный звук основан на типе жидкости — жидкости различной вязкости могут создавать различные эффекты, поэтому плавание в воде будет звучать иначе, чем плавание в лаве. (Кстати, мы не рекомендуем вам плавать в лаве!)

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later