Myvideo

Guest

Login

Декомпил BSP - фикс текстур. #shorts #Tips #Tricks #SourceEngine #Valve #Hammer

Uploaded By: Myvideo
6 views
0
0 votes
0

Отдельно стоит отметить, если Вы не будете фиксить эти текстуры, то на достаточно плотной карте компилятор может отказаться работать ссылаясь на лимит texture data (2048 макс текстур). А вообще такое чаще происходит на картах, которые были передекомпилированы несколько раз разными людьми. Из-за проблем с картами отражений, некоторые RP проекты не используют на своих BSP env_cubemaps более 1. (FORK как пример) _________________________________________________________ VK COM: Twitter: _________________ Source Engine, Valve Hammer, Source SDK, HL2, CSGO Lessons, Уроки, Как создать карту.

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later