Геймификация — это метод, который позволяет применять игровые элементы и принципы в учебном процессе для повышения мотивации, вовлеченности и результативности учеников. На вебинаре поделимся: — игровыми приемами, способствующие развитию навыков чтения, письма, говорения и аудирования; — способами адаптации игр к разным возрастным группам и уровням владения иностранных языком; — примером настольной-печатной игры, направленной на запоминание лексики и грамматики; — методами оценки эффективности геймификации и её влияние на учебные результаты. Спикеры: А. М. Динаев, заведущий Педагогической мастерской Чеченского государственного педагогического университета, учитель обществознания, автор серии настольных игр «Объясни»; М. Висаитова, специалист Педагогической мастерской ЧГПУ, победитель Всероссийского конкурса «Учитель будущего» (2021), победитель республиканского конкурса «Учитель иностранных языков» (2019).
Hide player controls
Hide resume playing