Ролик по работе с материалами в движке Unreal Engine . 00:00 Вступление 00:20 Создание материалов 00:44 Окно настройки материалов 01:44 Цвет – Base Color 02:08 Константы – Constants 03:29 Металличность – Metallic 04:01 Шероховатость – Roughness 04:27 Сфера отражений - Reflection Capture 05:00 Свечение - Emissive Color 05:27 Перемножение – Multiply 06:10 Текстуры – Texture Sample 07:37 Карта нормалей – Normal 08:54 Тайлинг текстур – Texture Coordinate 09:15 Шаблон материала – Material Instance 10:23 Работа с параметрами 14:20 Результаты #dreamer_vr #unrealengine
Hide player controls
Hide resume playing