В этом докладе на примере проекта «Подземелья!» Артур Гимальдинов и Дмитрий Пикалин рассказали о том, какие вызовы бросает художнику отдел геймдизайна. Как через призму графического стиля раскрываются геймплейные задумки. И каким образом арт и геймдизайн формируют конечный облик проекта. Артур Гимальдинов - арт-директор компании RJ Games. Принимал участие в разработке таких проектов как: «Осада» (Лучшая социальная игра FlashGamm 2012), «Пекло» (Лучший геймплей FlashGamm 2013) и «Подземелья». Дмитрий Пикалин работает в RJ Games с момента основания и прошел полный приключений и неожиданностей путь от геймдизайнера до продюсера. Приложил руку, сердце и голову к ключевым проектам компании - «Осада», «Пекло» и «Подземелья».
Hide player controls
Hide resume playing